Nieuwjaar

Wedstrijden en spelletjes voor kinderen voor het nieuwe jaar

Wedstrijden en spelletjes voor kinderen voor het nieuwe jaar
Inhoud
  1. Nieuwjaarsspellen in de buitenlucht
  2. Collectieve spel-wedstrijden
  3. Dans leuke wedstrijden
  4. Tekenopties
  5. Denkspelletjes
  6. Kinderanimatie voor verschillende leeftijden

Elke matinee voor het nieuwe jaar kan niet zonder interessante wedstrijden en teamspellen.

Nieuwjaarsspellen in de buitenlucht

In dit artikel zullen we je vertellen over de meest populaire, grappige en interessante spelletjes voor kinderen die je zowel buiten, buiten als binnen kunt spelen.

Sneeuwreigers

De jongens moeten rond de kerstboom gaan staan ​​en in een rondedans gaan op een mooie melodie. In dit geval moeten kinderen hun nek strekken, op hun tenen gaan staan ​​en reigers imiteren. Wanneer de muziek stopt met spelen, moeten baby's op één been bevriezen. De winnaar is het kind dat het langst roerloos kan staan.

Wij zijn artiesten

Alle nieuwkomers worden uitgenodigd om kaarten te trekken met een komische taak erop. De beschreven situaties dienen in beweging te worden afgebeeld:

  • hoe de kerstman een kerstboom draagt;
  • hoe de Sneeuwmaagd een opruiende dans uitvoert bij de kerstboom;
  • als een vos op zoek naar muizen onder de sneeuw;
  • hoe een persoon schaatst;
  • hoe een klein kind een lied zou zingen voor de kerstman;
  • hoe een mus zich gedraagt ​​als het erg koud is;
  • hoe een kat zich een weg baant door de sneeuwbanken;
  • als iemand die aan het skiën is.

De jongens moeten op zichzelf laten zien wat er op hun kaarten staat. Eén kind komt opdagen en de rest moet raden.

Magische staf

Fantasiepersonages moeten de magische staf horizontaal houden. De spelers moeten onder de staf gaan en deze niet aanraken. Elke keer gaat de lat meer en meer naar beneden en wordt de taak van de jongens moeilijker.

Peuters kunnen andere deelnemers vasthouden en gaan als een trein. Geleidelijk aan zakt de lat steeds lager en wordt het voor het team steeds moeilijker om de hindernis te passeren.

De winnaar is degene die het laagste kan passeren.

Sneeuwstorm

Voor het spel heb je nodig:

  • vilten laarzen;
  • want
  • bezem;
  • plastic emmer.

De jongens moeten in een kring staan. Een van de deelnemers houdt een want, bezem of emmer vast. De cirkel moet breed zijn, omdat de sprookjesfiguren voor de kinderen moeten rennen.

De kerstman vertelt de kinderen dat er een sneeuwstorm is begonnen. Er stak zo'n harde wind op dat het object van het sprookjesfiguur (emmer, vilten laars, bezem of handschoen) gewoon door de storm werd meegesleurd. Op de muziek moeten de jongens het object aan elkaar doorgeven en de sprookjesheld moet proberen hem in te halen. Wanneer het personage het ding "inhaalt", moet hij de taak aan het kind met het object geven.

Als het kind de taak niet wil voltooien, wordt hij geëlimineerd.

Blizzard (variant van "Buran")

Om dit spel uit te voeren, heb je een soort nieuwjaarssymbool nodig - een want, een dennenappel, een kerstboomspeelgoed (gemaakt van plastic) of een sneeuwbal.

De jongens moeten opstaan ​​in een rondedans en beginnen het ding aan elkaar door te geven. Zodra het liedje stopt, kan het speelgoed niet meer worden teruggegeven. De persoon bij wie de melodie "stopte" valt ofwel uit het spel of voert een eenvoudige taak uit.

Smeltende ijsschotsen

Er moeten meerdere stoelen in een cirkel worden opgesteld. Er zouden één stoelen minder moeten zijn dan spelers. De structuur zal een ijsschots zijn.

Op de muziek moeten de kinderen rond de "ijsschots" cirkelen. Zodra de melodie stopt, gaat iedereen zitten. Als iemand niet genoeg stoel heeft, ligt hij eruit. Geleidelijk aan begint de "ijsschots" te smelten en wordt het aantal deelnemers steeds minder.

De winnaar is de eigenaar van de laatste stoel.

Ook kunnen stoelen tegenover elkaar geplaatst worden. Zodra de muziek stopt, moeten de spelers naar de overkant rennen. Er zullen steeds minder zitplaatsen zijn. Wie de laatste plaats behaalt, is de winnaar.

Verstop je in huis

De jongens moeten in paren opstaan ​​en de handen ineen slaan (dit zullen een soort huizen zijn). De rest van de deelnemers zal rond de "huizen" rennen op vrolijke muziek. Zodra de melodie verstomt, moeten de spelers zich in "cover" verbergen. Als iemand geen "huis" krijgt, moet hij het spel verlaten.

Kleed je warm aan

Voor de wedstrijd heb je nodig:

  • 2 warme sets (muts, handschoenen, wanten, vilten laarzen en jas);
  • 2 krukken of 2 stoelen.

De stoelen staan ​​naast elkaar. Je moet ze één set kleren aantrekken. De spelers gaan naast de stoelen staan ​​en beginnen op de muziek te bewegen. Zodra de melodie stopt, moeten de jongens zo snel mogelijk al hun kleren aandoen. De winnaar is het kind dat zich het snelst aankleedt.

Om de taak ingewikkelder te maken, kunt u de jas en muts binnenstebuiten keren.

Verzamel de sneeuwballen

Voor de wedstrijd heb je nodig:

  • brokken watten die sneeuwballen voorstellen;
  • ruime mand.

Plaats manden aan het einde van de kamer. Giet sneeuwballen in het midden van de kamer. Deelnemers moeten op commando beginnen met het verzamelen van sneeuwballen. De winnaar is degene die zoveel mogelijk sneeuw "schelpen" kan verzamelen.

Je kunt het spel ingewikkelder maken door de deelnemers te vragen hun ogen te sluiten.

Vrolijke sneeuwbanken

Het sprookjesfiguur laat de deelnemers weten dat er door de sneeuwstorm veel sneeuwbanken in het bos zijn verschenen. Kinderen moeten laten zien over wat voor sneeuwbanken de Kerstman het heeft: als we het over grote hebben, moeten de jongens hun hand opsteken, als het over kleine gaat, leggen de deelnemers hun handen neer.

De kerstman moet de kinderen herhalen, in een poging ze in verwarring te brengen.

De sneeuwpop opladen

De sneeuwpop vertelt de jongens dat hij oefeningen gaat doen en vraagt ​​of ze gezelschap willen houden. Kinderen en het sprookjesachtige personage beginnen eenvoudige oefeningen te doen: armen optillen, hurken, enzovoort. De deelnemers moeten heel goed luisteren naar wat de sneeuwman hen zal vertellen, wat de kinderen in verwarring zal brengen.

Verboden beweging

Voor de start van de wedstrijd verklaart de Sneeuwmaagd een bepaalde beweging verboden. Jongens zouden deze oefening niet moeten doen tijdens het spelen.Samen met de Sneeuwmaagd beginnen de kinderen acties uit te voeren, waarbij ze proberen het verbodene niet te gebruiken. Deze wedstrijd is vooral geschikt voor jonge schoolkinderen, omdat te jonge kinderen in de war kunnen raken.

Dynamische muziek klinkt, waarop de jongens beginnen te bewegen en de bewegingen herhalen na de Snow Maiden.

Zodra de heldin van de matinee een verboden handeling uitvoert, moeten de kinderen stoppen en roepen: “Dat kan niet! Verboden!" - en dan opgeven.

De Sneeuwman of Sneeuwmeisje doen bijvoorbeeld verschillende acties, benoem de nummers van de oefeningen en vraag de kinderen om de nummering te onthouden:

  • "One" - steek je hand op;
  • "Twee" - handen moeten worden neergelaten;
  • "Drie" - buig je armen.

U kunt een andere optie gebruiken:

  • "Een" - hurkzit;
  • "Twee" - we staan ​​op.

Het acterende sprookjespersonage moet het nummer van de actie noemen en dit samen met de kinderen herhalen. Op een gegeven moment belt de Snow Maiden (of Snowman) het verkeerde nummer en laat een heel andere actie zien. Het spel zal zeer interessant zijn vanwege de verwarring die is ontstaan.

Zoetekauw

Best een interessant bordspel. Om deze taak te voltooien, heb je snoep nodig, dat op tafel moet worden verspreid. Zodra de muziek begint, moeten kinderen beginnen met het oppakken van zoveel mogelijk snoepjes. Wie voor het einde van de melodie meer snoepjes kan verzamelen, is de winnaar.

Kinderen kunnen snoep in hun handen stoppen, snoepjes in hun zakken, bij de kraag. Het wordt nog leuker als je de jongens vraagt ​​om ballonnen van de vloer te verzamelen.

Lach niet 's nachts in de winter

Om de wedstrijd uit te voeren, heb je borden nodig waarop verschillende dieren zijn afgebeeld. De borden moeten aan kinderen worden uitgedeeld. Als de presentator "dag" zegt, moeten de kinderen dieren imiteren en bewegen. Zodra "nacht" klinkt, bevriezen de jongens in verschillende poses. De kerstman kan commentaar geven op de poses van de deelnemers en de kinderen aan het lachen maken. Als het kind lacht, gaat hij naar buiten.

Prijs voor vijf

Dit wedstrijdprogramma vereist een stoel en een kleine aanmoedigingsprijs in de vorm van een bal, snoep of mandarijn. Er kunnen meerdere kinderen meedoen aan het spel. Deelnemers moeten de prijs zo snel mogelijk pakken zodra het woord "vijf" wordt gehoord. Zo kan de kerstman tellen: één, drie, vier, twee, vijf! De winnaar krijgt een kleine prijs.

Collectieve spel-wedstrijden

In teamspellen kunnen jongens tegen kleine dames spelen.

Personeel voor Sinterklaas

Om te spelen heb je nodig:

  • klatergoud;
  • twee stokken.

De deelnemers worden verdeeld in twee teams. Elk team krijgt een klatergoudlint en een stok. Op de muziek zouden de jongens de stok met klatergoud moeten inpakken. Degene die de taak sneller en mooier voltooit, heeft gewonnen.

Verzamel koude stukken ijs

Je zal nodig hebben:

  • twee sets puzzels;
  • handschoenen.

Deelnemers moeten handschoenen aantrekken en beginnen met het monteren van het mozaïek. Het team dat het sneller kan, wint.

U kunt de kinderen ook vragen om handschoenen voor één of twee handen te dragen.

Sneeuwgevecht

Om te spelen heb je nodig:

  • stoelen;
  • ballonnen (ongeveer een dozijn per team).

In het midden moet je een rij stoelen plaatsen, die als de grens van het fort wordt beschouwd. Op het sein moeten de deelnemers ballen naar elkaar gooien over de grens van het "fort".

Wiens partij het minste aantal ballen heeft, wordt dat team tot winnaar uitgeroepen.

Toverstokjes

Om te spelen heb je nodig:

  • twee stokken;
  • lucht ballonnen;
  • twee kleine zwembaden of tassen.

Met behulp van "magische toverstokken" moeten de jongens de ballen in zwembaden of zakken drijven. Vervolgens worden de sticks overgedragen aan andere teamleden. De winnaar is degene die erin slaagt om meer ballen te rijden.

Handige eekhoorns

Om het spel te starten, heb je een paar kegels en vier manden nodig.

Teamleden moeten in een rij staan. Aan het begin van elke ketting staat een mand met kegels en aan het einde van de rij staat een lege container. De jongens moeten elkaar een hobbel passeren terwijl de muziek speelt.

De winnaar is degene met de snelste vulling van de tank.

Grappige sneeuwvlokken

Het is noodzakelijk om twee stoelen en meerdere speeltjes mee te nemen (afhankelijk van het aantal deelnemers). De jongens moeten naar het einde van de kamer rennen, het speeltje van de stoel pakken en terug rennen. De winnaar is degene die dit het snelst weet te doen.

U kunt de taken ingewikkelder maken door de kinderen te vragen te springen.

Schiet de magische ijspegels neer

Dit is een variatie op het reguliere bowlingspel. Voor het spel heb je ballen nodig, evenals "ijspegels". "Icicles" worden op de grond geplaatst en de jongens moeten ze met ballen neerslaan.

De kerstboom versieren

Je zal nodig hebben:

  • twee kleine kerstbomen;
  • een set plastic speelgoed;
  • twee stoelen.

Kinderen moeten de kerstboom op snelheid versieren. Het speelgoed en de boom staan ​​echter in verschillende hoeken van de kamer, dus de kinderen zullen heen en weer moeten rennen.

Duizendpootrups

Je hebt ballonnen nodig om het spel te spelen. De jongens staan ​​in twee rijen. Ballen moeten tussen de deelnemers worden geklemd, die niet met de handen mogen worden aangeraakt. Spelers moeten de ballen dragen en niet naar de finish laten vallen. De winnaar is het team dat de taak het snelst voltooit.

U kunt de wedstrijd compliceren:

  • deelnemers moeten niet alleen naar de finish rennen, maar ook wachten tot de vorige speler terugkomt;
  • bij het voltooien van de taak zullen de jongens de schouders van de volgende deelnemer moeten nemen.

Fairy bezem

Je hebt 2 dweilen of bezems nodig.

Volgens het scenario heeft Baba Yaga de Snow Maiden gekidnapt en moeten de jongens de gevangene redden. Om dit te doen, moeten kinderen leren vliegen met bezems. Twee kinderen zitten op een bezem en "vliegen" naar de finish, waarna ze terugkeren naar het begin. Dit moet zo snel mogelijk gebeuren.

Het spel wordt zo ingewikkelder:

  • de wedstrijd kan worden omgezet in een magische estafetteloop;
  • de jongens zullen om verschillende obstakels heen moeten.

Vang de sneeuwbal

Je hebt er een paar wattenbolletjes en reservoirs voor nodig (mandjes of zakjes werken goed).

Een van de deelnemers van beide teams houdt de tank vast en de rest van de jongens gooit sneeuw "schelpen". Wie erin slaagt sneeuwballen in de basket van de tegenstander te gooien, heeft gewonnen.

Wintervissen

Voor het spel heb je nodig:

  • twee hengels (met magneten aan het uiteinde);
  • magnetische afbeeldingen;
  • hoepel of groot bekken;
  • emmers en manden.

U moet magnetische afbeeldingen in een bak of in een hoepel plaatsen. Deelnemers moeten "vissen" met een hengel met magnetische haak.

Hoe meer foto's spelers trekken, hoe sneller ze zullen winnen.

Dans leuke wedstrijden

Dansspellen zijn erg parmantig en zijn altijd populair bij kinderen.

Vriendelijk koor

De jongens en de sprookjesheld moeten samen een van de nieuwjaarsliedjes zingen. Bij het signaal stopt de presentator met zingen en gaat dan verder. Als een van de jongens verdwaalt, ligt hij uit het spel.

Op een nieuwe manier

Iedereen kan elk liedje zingen. Het is belangrijk om dit op een interessante manier te doen: je kunt het motief veranderen of de compositie uitvoeren met de stem van een dier.

Sneeuwdansen

De jongens zijn verdeeld in twee groepen en staan ​​tegenover elkaar. Kinderen moeten de dansbeweging synchroon herhalen. Wie het beste doet, is de winnaar.

Nieuwjaarsrondedans met opdrachten

Er zijn geen winnaars in het spel. Kinderen zouden een rondedans rond de kerstboom moeten verzamelen. Wanneer de melodie stopt, voeren de jongens eenvoudige taken uit.

De magische sneeuwhandschoen van de kerstman

De presentator dwaalt tussen de jongens die tegelijk aan het dansen zijn. Zodra de sprookjesheld het kind aanraakt, moet de deelnemer bevriezen.

Tekenopties

Op kinderfeestjes worden heel veel creatieve tekenspelletjes gebruikt. Voor dergelijke wedstrijden is het echter noodzakelijk om rekwisieten voor te bereiden. Ook deelname van volwassenen wordt aangemoedigd. Deze optie is het meest geschikt voor een klein familiefeest.

Teken de Kerstman

Om te spelen heb je nodig:

  • verschillende stukjes papier;
  • markeerstiften, viltstiften of potloden;
  • stukken stof.

Spelers moeten geblinddoekt zijn. Dan pakken de kinderen papier en potloden - ze moeten de kerstman tekenen. Wie de beste tekening krijgt, is de winnaar.

Er zijn verschillende varianten van dit spel:

  • rechtshandigen kunnen de taak met hun linkerhand doen (linkshandigen doen het met hun rechterhand);
  • je kunt grappige tekenfilms schilderen;
  • je hoeft je ogen niet te sluiten en een markeerstift of viltstift moet aan een lange stok worden vastgemaakt.

Raad per stuk

Voor dit thuisspel heb je verschillende afbeeldingen van sprookjesfiguren nodig, evenals een blad met een slot. Sprookjesfiguren zijn getekend op grote vellen papier. Op de portretten moet je een vel met een gleuf plaatsen. Het blad moet langs de hoofdafbeelding worden verplaatst en de jongens moeten raden wie erop staat afgebeeld.

Keten van foto's

Voor een tekenspel heb je schoon papier en viltstiften nodig. De jongens gaan in de rij staan. De begeleider laat de deelnemers een eenvoudige afbeelding zien die de kinderen opnieuw kunnen tekenen. De deelnemers plaatsen papier op de rug van het vorige kind en tekenen. Het tweede kind moet dezelfde afbeelding tekenen voor een andere speelkameraad, enzovoort in een ketting. Aan het einde van het spel worden de tekeningen vergeleken.

Ik zal je portret tekenen

Voor deze wedstrijd zijn tekenbenodigdheden en blanco papier nodig. Deelnemers moeten een van hun teamgenoten uitbeelden. Als alle tekeningen klaar zijn, raden de jongens wie er op de foto's is getekend.

Ik zal tekenen wat ik hoor

Je moet een voorraad tekenbenodigdheden en wit papier inslaan. De eerste deelnemer tekent iets eenvoudigs en demonstreert zijn creativiteit aan een ander kind. Zo vertellen kinderen elkaar wat er op de plaatjes staat en tekenen ze wat ze horen. Aan het einde kun je het spel samenvatten en de eerste en laatste tekening vergelijken.

Denkspelletjes

Mindgames ontwikkelen niet alleen de fantasie van peuters, maar zijn ook erg leuk.

Alfabet spar

De kinderen zullen alle woorden moeten vinden waarin je "spar" kunt vinden. Dit zijn bijvoorbeeld woorden als "bed", "blizzard", "april" en andere. Deelnemers mogen zichzelf niet herhalen. Degenen die het juiste woord niet op tijd konden vinden, worden geëlimineerd. Het laatste kind dat een woord zegt, wint automatisch.

Sinterklaas en...

Alle kinderen willen sprookjeshelden zien op deze heerlijke vakantie. Het zal heel interessant zijn voor kinderen om deel te nemen aan de competitie, waarin ze slim moeten zijn. Iedereen weet dat het Sneeuwmeisje de kleindochter van ieders geliefde grootvader is. Onze held moet echter ook een echtgenoot hebben. De jongens worden uitgenodigd om een ​​naam te bedenken voor de vrouw van de kerstman en na te denken over hoe ze eruit zou kunnen zien. De auteur van de meest interessante beschrijving wordt de winnaar en zou een kleine prijs moeten ontvangen.

Kinderanimatie voor verschillende leeftijden

Kinderwedstrijden kunnen worden ontworpen voor totaal verschillende doelgroepen - voor oudere en jongere kinderen. Bij de meeste van deze evenementen moet er een presentator zijn.

Voor kleuters

Overweeg de meest interessante en ongewone spellen voor kinderen van 3, 4, 5, 6 jaar oud.

  • Vrienden van Sinterklaas.

De presentator vraagt ​​de kinderen te onthouden wie de beste vriend van opa Frost is. In dit geval begint de volwassene de toekomstige kameraden te bellen. De kinderen moeten raden of het genoemde onderwerp een vriend kan zijn voor ieders geliefde sprookjesheld. Het meest actieve kind krijgt een kleine prijs.

Er zijn andere opties:

  • sneeuwman, vogelverschrikker, heks;
  • boom, wilg, berk;
  • Doornroosje, Sneeuwmeisje, Assepoester.
  • Beste cadeau.

Voor elke baby moet je een geschenkdoos maken. Het moet de nodige accessoires voor het werk bevatten: linten, sprankelende regen, viltstiften, lijm, schaar, papier en andere dingen. Dan moeten de kinderen mooie cadeaus maken van gewone dozen. Aan het einde van het spel wordt de creativiteit van de deelnemers vergeleken en krijgen ze kleine prijzen.

Je kunt veel nominaties bedenken: het meest bijzondere cadeau, het mooiste cadeau, enzovoort.

7-8 jaar oud

Nieuwjaarsspelletjes voor kinderen die in de lagere klassen studeren, worden nog moeilijker.

  • Woord in woord. Het spel is zelfs geschikt voor tieners van 13-14 jaar. Twee kinderen spreken om de beurt woorden met één "sleutel". Dit kunnen varianten zijn die zijn gevormd uit het woord "sneeuw": Snow Maiden, sneeuwscooter, sneeuwval, sneeuwpoppen.Het kind dat het meeste van dezelfde grondwoorden kent, wint. Woordenboeksleutels veranderen voortdurend, terwijl ze betrekking moeten hebben op het nieuwjaarsthema.
  • Zelfgemaakte horloges. Dit spel kan gespeeld worden met kinderen van 10-12 jaar. De jongens zijn verdeeld in teams. De presentator zegt dat de slechte Baba Yaga iets van hem heeft gestolen en het nog steeds niet teruggeeft. Kinderen moeten hem helpen en het verloren voorwerp zelf maken. De deelnemers gebruiken geïmproviseerde dingen. Het meest ingenieuze team wint, dat een meer inventieve benadering heeft om het probleem op te lossen dan het andere.
geen commentaar

Mode

de schoonheid

huis