Ontwerper

3D-ontwerper: bijzonderheden, voor- en nadelen van het beroep

3D-ontwerper: bijzonderheden, voor- en nadelen van het beroep
Inhoud
  1. Specificiteit en vakgebieden
  2. Voor- en nadelen van het beroep
  3. Werk verantwoordelijkheden
  4. Persoonlijke kwaliteiten en werkvaardigheden
  5. Opleiding en salaris

Driedimensionale afbeeldingen zijn een relatief nieuwe uitvinding van de mens. Tot 50 jaar geleden was er niet zo'n beroep als 3D-ontwerper of visualizer, maar met de ontwikkeling van technologische mogelijkheden kregen we niet alleen een volledig nieuw type artistieke graphics, maar ook veel banen.

Specificiteit en vakgebieden

Nu is 3D een van de meest veelbelovende kunsttrends. Driedimensionale graphics worden overal gebruikt: van landschaps- en interieurontwerp tot de ontwikkeling van reclamebanners en kleding.

De specificiteit van het beroep is zodanig dat: sieradenontwerper, modeontwerper, karakterkunstenaar - dit zijn lang niet alle functies, waarop een competente 3D-ontwerper aanspraak kan maken.

Voor- en nadelen van het beroep

Zoals in elk ander bedrijf, zijn er zowel voor- als nadelen aan het werk van een 3D-schnick, en hier zijn er enkele.

Laten we beginnen met de pro's.

  • Competitief salaris, in vergelijking met andere beroepen op de arbeidsmarkt. Natuurlijk, om het te bereiken, moet je het proberen.

  • Een enorm aantal banen en individuele bestellingen. Snel ontwikkelende bedrijven hebben altijd niet alleen specialisten nodig, maar ook leerlingen in dit vak. En zelfs als u voor geen enkel bedrijf wilt werken, zijn er altijd veel particuliere bestellingen op de beurzen op internet, waarvoor ze goed betalen.

  • Creatieve activiteit... Hoe strikt het kader waarin de klant u drijft ook is, alleen u bepaalt hoe het eindresultaat eruit komt te zien. Dit is niet de saaie kantoorbaan die velen gewend zijn.

  • De mogelijkheid om direct vanuit huis te werken. Nu houden veel bedrijven hun werknemers niet in benauwde kantoren, maar laten ze op afstand werken vanuit huis, waarbij ze slechts een paar keer per week naar hun werk komen.

Er zijn ook nadelen, en daar moet rekening mee worden gehouden.

  • Hoge concurrentie. Dit geldt veeleer voor laaggeschoolde specialisten, waarvan het aantal zeer groot is. Werkgevers hebben geen haast om nieuwkomers naar zich toe te halen, tijd en geld te besteden aan hun opleiding en loopbaangroei. Het is veel winstgevender voor hen om een ​​reeds goed geïnformeerde en ervaren persoon te nemen die onmiddellijk aan de slag gaat.

  • De noodzaak van voortdurende training. Design is, net als mode, extreem wispelturig en verandert van dag tot dag. En wat je gisteren deed, is vandaag misschien niet meer relevant. Hetzelfde gebeurt met 3D. Steeds komen er nieuwe programma's uit, evenals toevoegingen aan oude, nieuwe kansen verschijnen die het werkproces vereenvoudigen, het resultaat verbeteren. Daarom, zonder constante oefening en het volgen van trends, verliest u snel uw concurrentiepositie bij de werkgever.

  • De complexiteit van leren en persoonlijk creatief zoeken. Dit werkgebied is niet voor iedereen geschikt. Terwijl de industrie mensen met een technische achtergrond waardeert, kan een gebrek aan artistieke smaak een groot probleem zijn.

Werk verantwoordelijkheden

Al het werk van een 3D-ontwerper kan worden teruggebracht tot twee eenvoudige punten:

  • creatie van driedimensionale modellen;

  • hun animatie.

Maar afhankelijk van het werkterrein verantwoordelijkheden worden vervormd (indien nodig). Een personageontwerper maakt bijvoorbeeld 3D-modellen voor games, films en commerciële video's. Zijn werk is gebaseerd op de tekeningen van de conceptkunstenaar. En hij is het die op zoek is naar de grens tussen schoonheid en functionaliteit van het model. Vaak is een ontwerper beperkt tot een bepaald aantal polygonen dat hij kan gebruiken. Dit wordt gedaan zodat de computer van de gebruiker, die met het model zal werken, alle details verder kan verwerken en gebruiken.

Een 3D-animator maakt niet alleen statische modellen, maar animeert ze ook.

Ondanks het feit dat de werkapparatuur van jaar tot jaar verbetert, is het werk van animators gebaseerd op de klassieke principes van Walt Disney.

Persoonlijke kwaliteiten en werkvaardigheden

Een goede 3D-ontwerper moet de volgende kwaliteiten en werkvaardigheden hebben.

Kwaliteiten:

  • ontwikkeld gevoel voor stijl;

  • observatie;

  • doelgerichtheid;

  • een verantwoordelijkheid;

  • de basisprincipes van animatie begrijpen;

  • creatief denken en verbeelding.

Vaardigheden en capaciteiten:

  • high en low poly modellering;

  • creatie van afbeeldingen uit fotografie, fotorealisme;

  • vaardigheid in het Engels op hoog niveau voor het werken met documentatie;

  • kennis en begrip van artistieke stijlen;

  • mogelijkheid om te werken in moderne 3D-pakketten (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).

Opleiding en salaris

U kunt 3D-modellering zowel thuis als in onderwijsinstellingen bestuderen. Nu omvatten de cursussen van veel zowel staats- als niet-staatsuniversiteiten de studie van programma's voor het werken met driedimensionale afbeeldingen.

Het salaris in Rusland voor een ontwerper is ongeveer 28.000 roebel. In Moskou stijgt dit cijfer tot 63.000 en in St. Petersburg - 43.000.

Natuurlijk verdient de student veel minder dan deze cijfers, maar carrièregroei in welk bedrijf dan ook zal niet lang op zich laten wachten.

Zie hieronder over het werk van een 3D designer.

geen commentaar

Mode

de schoonheid

huis