Manie

Gokverslaving: soorten en methoden van strijd

Gokverslaving: soorten en methoden van strijd
Inhoud
  1. Eigenaardigheden
  2. Rassen
  3. Tekens
  4. Oorzaken van optreden
  5. Stadia
  6. Behandelmethoden
  7. Mogelijke gevolgen
  8. profylaxe

Gokverslaving treft mensen van alle leeftijden. Sociale status, opvoeding, beroep, hobby's en omgeving hebben geen invloed op de kans op kansspelverslaving. Lange tijd werd gokverslaving als een slechte gewoonte beschouwd, maar toen werd het opgenomen in de lijst van psychische aandoeningen, verslavingen die kunnen en moeten worden behandeld.

Eigenaardigheden

Gokverslaving in de brede zin van het woord wordt elke pathologische verslaving aan het spelproces genoemd. Dit geldt ook voor kansspelen, videospelletjes en spelen op beurzen. Daarom zijn er verschillende namen voor één probleem: gokken, gokverslaving. Gokverslaving is een van de meest voorkomende menselijke verslavingen ter wereld., geeft ze alleen leiderschap toe aan slechte gewoonten als alcoholisme en drugsverslaving. Maar de valkuil ligt in het feit dat slechte gewoonten graag gegroepeerd worden, en daarom hebben gokkers vaak last van alcoholisme en drugsverslaving.

Gokverslaving verwijst naar niet-chemische vormen van verslaving. In medische termen is dit een verslaving die gepaard gaat met een allesverslindende passie voor het spel. Lange tijd werd het niet als een ziekte beschouwd, maar de afgelopen decennia hebben artsen gedwongen hun houding ten opzichte van het probleem te heroverwegen. - het aantal verslaafden aan het spel is tientallen keren gegroeid en het werd duidelijk dat het tijd was voor wetenschap en geneeskunde om in te grijpen. De prevalentie van gokverslaving wordt door de WHO als epidemisch geschat.

Er zijn steeds meer game-apparaten, enorme videogames, waarin miljoenen mensen worden getrokken.Maatregelen om gokautomaten en casino's te beperken helpen, maar niet zo goed als het aanvankelijk leek - gokkers zijn verhuisd naar internet en gratis gokzones, waar gokken is toegestaan, en illegale casino's en gokhallen floreren.

Gokverslaving is veranderd, nu is materiële winst niet de belangrijkste drijfveer voor de speler. Verslaving ontwikkelt zich ook aan games, die over het algemeen geen overwinning inhouden - mensen worden in het proces zelf getrokken.

De gokverslaafde is aanzienlijk beperkt in zijn vooruitzichten. Zijn interessegebied is erg smal, hij bevindt zich bijna constant in een alarmerende toestand, het coördinatensysteem van waarden, dat belangrijk is voor het normale menselijk leven, verschuift - familie, kinderen, gezondheid, professionele realisatie ga naar de tweede, derde en vierde plannen. Het spel neemt de eerste plaats in in het leven van een gokverslaafde.

Wie gokverslaving niet als een ziekte beschouwt, vergist zich. Gokverslaving is officieel opgenomen in de ICD-10 als geestesziekte onder de code F 63.0. Dat dit een echte ziekte is, wordt door artsen over de hele wereld erkend.

Spelen is een belangrijk cognitief proces dat kinderen helpt de wetten van het universum onder de knie te krijgen, en daarom zit de liefde voor spelen in het algemeen in ieders bloed. De eigenaardigheden van gokverslaving liggen in het feit dat een persoon een bepaalde "scheefheid" ervaart - een spel dat op zichzelf geen schade kan aanrichten, wordt het belangrijkste onderdeel van het leven. Het feit is dat een persoon op het moment van het spel sterke emoties kan voelen die in het dagelijks leven voor hem ontoegankelijk zijn. Daarom is het bijvoorbeeld niet verboden om iets te spelen na een week werken voor emotionele "ontspanning". En velen slagen er inderdaad in om zelfs periodiek te gokken zonder erbij betrokken te raken tot het punt van pathologische verslaving.

Bij gokkers is alles anders. Ze zijn niet in staat om de pijnlijke verslaving te overwinnen die alle andere verlangens en waarden verdringt en de zin van het menselijk leven devalueert. De mechanismen van gokverslaving lijken erg op die van alcoholisme. - een persoon kan een onweerstaanbaar verlangen niet onderdrukken, terwijl hij het ontwenningssyndroom op fysiek niveau voelt. Hij is niet in staat kritisch te zijn op zichzelf, op zijn handelen, heeft er geen controle over en kan de omgeving niet redelijk inschatten. Een persoon in een vlaag van oncontroleerbaar verlangen gaat op elk moment zitten om te spelen, zonder een nuchtere inschatting van hun tijd en financiële mogelijkheden, zonder terug te kijken naar de behoeften van het gezin, hun eigen behoeften. Het spel eindigt voor hem wanneer de aanval voorbij is. En tot de volgende aanval kan hij kritisch naar zijn handelen kijken. En de volgende aanval zal zeker gebeuren. Daarom wordt gokverslaving beschouwd als een chronische psychische aandoening die vatbaar is voor terugval en progressie (aanvallen worden in de loop van de tijd frequenter en sterker).

Hoe groot de wilskracht van een persoon ook is, hij is niet in staat zijn wilskracht in te spannen om zijn impulsen om deel te nemen aan het spelproces te beïnvloeden.

Sociologen vestigden de aandacht op het feit dat in de meest welvarende landen het niveau van kansspelverslaving onder volwassenen lager isdan in landen met instabiele economieën en andere problemen (0,4% versus 7%). In Canada is de prevalentie van gokverslaving bijvoorbeeld niet hoger dan 1,5%, en in Rusland en de voormalige GOS-landen - van 3,5%. Kinderen en jongeren, ongeacht hun woonland, hebben twee keer zo vaak kans op gokverslaving als volwassenen.

Rassen

Gokverslaving kent verschillende vormen. Ze zijn allemaal gevaarlijk, niet alleen voor de gezondheid, maar ook voor het menselijk leven. De classificatie is gebaseerd op het type games.

    Gokken met materiële prikkels

    Dit zijn casino's, gokautomaten, online casino's, kaartspellen, roulette enzovoort. Dergelijke spellen hebben een eeuwenoude geschiedenis. Maar het eerste casino werd in de 17e eeuw in Venetië geopend. Sindsdien hebben gokhuizen zich over de hele wereld verspreid, en nu zijn ze ook aanwezig in de virtuele ruimte.

    Gokken is aantrekkelijk voor een persoon omdat het hem in staat stelt zo'n intensiteit van passies te ervaren dat hij in zijn dagelijks leven gewoon nergens heen kan. Bovendien is een belangrijke factor die de ontwikkeling van verslaving veroorzaakt, het vooruitzicht om rijk te worden, de jackpot te winnen, gemakkelijk geld te verdienen of andere waarden.

    Gokken staat op de eerste plaats in termen van het aantal verslaafde gokkers in de wereld.

    Computerspellen en online spellen

    De game-industrie heeft de mensheid meer geboden dan alleen een kans om geld te winnen. Ze bood hem een ​​alternatieve nieuwe wereld aan waarin iedereen kan worden wie hij wil. Is dit geen droom, geen utopie? Als resultaat het aantal verslaafden aan videogames is de afgelopen jaren enorm gestegenen tegenwoordig komt dit soort verslaving bijna net zo vaak voor als pathologische gokverslaving, en materiële beloning is niet langer een stimulans voor gokkers.

    De sterkste verslaving wordt volgens artsen en wetenschappers veroorzaakt door netwerkgames, vooral MMORPG's. Na verschillende gevallen, waarbij mensen (inclusief kinderen) stierven van uitputting, slaapgebrek tijdens een meerdaags spel. WHO herkende dit type verslaving als een ziekte en nam het op in de ICD-11 (de classifier zal begin 2022 de ICD-10 vervangen).

    Dit type verslaving ontwikkelt zich als gevolg van ontevredenheid met de echte wereld, instabiliteit van de psyche, het verlangen om gerealiseerd te worden zonder de mogelijkheid of het verlangen om het in werkelijkheid te doen. In de virtuele ruimte is het gemakkelijk om een ​​held te zijn, niet om te sterven, te herrijzen, te veroveren, te overwinnen, hoogten te bereiken en zelfs sterrenstelsels te regeren. Tegelijkertijd zorgden de makers van de spellen ook voor de beloning als aansporing - de meeste spellen hebben een cyclus die ervoor zorgt dat de speler een aantal immateriële beloningen ontvangt voor de behaalde niveaus en prestaties, en dit stimuleert de persoon om door te gaan met de spel.

    Moderne onderzoekers van gokverslaving beweren dat pathologische manie zich kan ontwikkelen als gevolg van overmatig enthousiasme voor elk spel. In 2018 werd een lijst met games gepubliceerd die het vaakst de sterkste mentale verslaving veroorzaken die gekwalificeerde medische zorg nodig heeft:

    • Dota-2;
    • gek;
    • Grand Theft Auto V (GTA);
    • Minecraft;
    • EverQuest;
    • De Sims;
    • World of Warcraft;
    • Pokémon;
    • Wereld van tanks.

    Deze lijst is verre van compleet. Bijna dagelijks verschijnen er nieuwe games, die miljoenen fans winnen, waaronder zeker mensen die een aanhoudende chronische verslaving ontwikkelen.

    Loterijen, loterijen, financiële uitwisselingen

    Je kunt zoveel beweren als je wilt dat zulke hobby's geen spel zijn, geen verslaving of een ziekte. Maar het feit blijft. Overmatige obsessie met loten, sportweddenschappen, gokken op verschillen in valuta of aandelenkoersen wordt ook beschouwd als een vorm van kansspelverslaving.

    De organisatoren van loterijen en sweepstakes houden zich helemaal niet bezig met de financiële toestand van de spelers. Ze geven om hun eigen winst. Maar om de loterijen te spelen en weddenschappen te plaatsen, worden mensen, vreemd genoeg, gedwongen door het geloof in wonderen. Zelfs in de kindertijd worden ons sprookjes verteld waarin iets op een wonderbaarlijke onverklaarbare manier gebeurt, en de hoofdpersonen, die ontberingen en verdriet hebben meegemaakt, worden plotseling gelukkig en rijk (het verhaal van de snoek en Emela, over de lamp van Aladdin en anderen).

    Meestal wordt dit soort verslaving verreweg door rijke mensen geleden. Chronische pathologische "loterijspelers" zijn mensen van wie de levensstandaard onder het gemiddelde ligt, aldus sociologen. Ze zijn klaar om hun laatste centen te geven voor een lot, in de hoop daar hun "Aladdin's lamp" te vinden. Ongeveer hetzelfde is het gemiddelde portret van een bezoeker van sweepstakes.

    Speculeren op de valuta- en aandelenmarkten vereist bepaalde vaardigheden. En hier ontwikkelt zich afhankelijkheid bij bepaalde mensen - goed thuis in wiskunde, kansrekening, politiek, economie, behoorlijk opgeleid. In feite is dit een veel voorkomende gok, hoewel het wordt voorgesteld als een 'werk van de geest'. Vreemd genoeg hangt niet zo veel af van een persoon en zijn mentale vermogens op de aandelenmarkt.

    De situatie wordt verergerd door het feit dat tegenwoordig veel van dergelijke sites op het internet niet alleen een persoon gratis training aanbieden, maar zelfs bereid zijn leningen te verstrekken tegen hogere tarieven. Al snel raakt de speler in zware financiële slavernij en wordt hem opnieuw aangeboden om eruit te komen met behulp van herfinanciering en verder spelen. Schulden groeien, de kans op volledig faillissement en alle negatieve gevolgen die daaruit voortvloeien, waaronder ernstige psychische stoornissen, sociale onaangepastheid en zelfmoordpogingen, neemt toe.

    Tekens

    Het gedrag van een gokverslaafde is vrij typisch. Over het algemeen verschilt het niet veel van het gedrag van een alcoholist of een drugsverslaafde, aangezien bij zowel chemische als niet-chemische verslavingen de symptomen bij een persoon ongeveer hetzelfde zijn.

    De interessekring van een persoon met een gokverslaving is smal. En zelfs als hij eerder dol was op lezen, reizen, veel communiceren, deelnamen aan archeologische opgravingen en schermlessen volgden, dan verliezen met het begin van gokverslaving alle interesses hun aantrekkelijkheid, alleen de interesse in het spel blijft. Het is gemakkelijk te begrijpen na een gesprek met een persoon - hij is vooral blij om de details van het spel, zijn ervaring, subtiliteiten en geheimen te bespreken. Andere onderwerpen die geen verband houden met de gameplay en alles wat er direct mee te maken heeft, worden met irritatie of extreem onoplettend bekeken.

    De gokker stopt met communiceren met zijn oude vrienden, stopt met aandacht te schenken aan familieleden en aan zichzelf, kan vergeten zich te wassen, te eten, te dineren. Hij verwaarloost de taken en zaken die zijn deelname vereisen, omdat dit alles hem afleidt van de gameplay. Hij speelt waar mogelijk. Als er geen mogelijkheid is (ze hebben het licht uitgedaan, er is geen internet, de computer is uitgevallen, enzovoort), is de gokker erg nerveus, hij is geïrriteerd, hij kan instorten bij geliefden, schreeuwen. Tegelijkertijd kan hij alleen maar wonderen van vindingrijkheid tonen om de computer snel te repareren, de elektriciteit te repareren, zodat het spelproces weer mogelijk wordt.

    Als de omstandigheden het onderbreken van het spel vereisen en de persoon na korte tijd de sterkste angst en angst begint te ervaren, moet hij terugkeren naar het spel. Dit verlangen is net zo sterk als het verlangen van een alcoholist naar een glas alcohol, een drugsverslaafde naar nog een dosis van een verboden stof. Artsen merkten op dat bij 95% van de ervaren gokverslaafden de ontwenningsverschijnselen bij het ontnemen van de mogelijkheid om te spelen identiek zijn aan de klinische symptomen van ontwenningsverschijnselen:

    • stemming daalt sterk;
    • hoofdpijn van verschillende intensiteit verschijnt;
    • de slaap is verstoord, slapeloosheid verschijnt;
    • het is buitengewoon moeilijk voor een persoon om zich op iets te concentreren, om zijn aandacht te concentreren;
    • "gaten" verschijnen in het geheugen, vaker in het kortetermijngeheugen (een persoon kan zich niet herinneren wat hij 's ochtends als ontbijt heeft gegeten, wat hij gisteravond heeft gedaan);
    • spierpijn en trillingen van de ledematen en lippen kunnen optreden.

      Na toegang tot het spel te hebben gekregen, kan een persoon met een dergelijke aandoening niet alleen stoppen, noch na een reeks verliezen, noch na het winnen. Tijdens perioden van "verlichting" begrijpt de gokverslaafde heel goed dat zijn hobby zowel hem als de mensen om hem heen schaadt, en daarom kan hij voor zichzelf besluiten om nooit meer te spelen. Maar deze beslissing wordt bijna nooit uitgevoerd, omdat er veel redenen zijn waarom een ​​persoon steeds weer achter een computer gaat zitten of naar een gokinrichting gaat.

      Psychiaters beschouwen gokverslaving als een zeer moeilijke en hardnekkige aandoening, omdat het voortdurend wordt ondersteund door bijzondere denkfouten. Tactische fouten dragen bij aan het optreden van een staat die dicht bij de staat van trance ligt. Daarin is een persoon zeker dat hij alles aankan, dat "vandaag zal ik zeker geluk hebben, ik weet het", dat "alleen een overwinning me zal helpen mijn schulden terug te betalen."Strategische irrationele fouten in het denkproces veroorzaken een positieve houding van een persoon ten opzichte van zijn verslaving - hij begrijpt dat hij verslaafd is, maar rechtvaardigt dit om verschillende redenen. Dergelijke overtuigingen klinken meestal als volgt: "Geld bepaalt alles, opent alle deuren", "Alles wordt gekocht en verkocht." Tegelijkertijd is een persoon natuurlijk niet tevreden met wat hij heeft, maar hij droomt constant van hoe zijn leven en zichzelf zullen veranderen als hij er eindelijk in slaagt een grote jackpot te winnen.

      Het gedrag van een gokverslaafde is altijd cyclisch. Het is vrij voorspelbaar, het is voldoende om de volgorde van fasen en hun symptomen te kennen.

      • "Lichte periode" (periode van onthouding) - een persoon weigert te spelen, kan het ondoel van verder enthousiasme voor het proces toegeven, zich schuldig voelen.
      • Een periode van fantasieën en projecties - gedachten over het spel verschijnen, hun intensiteit neemt toe, angst, verstrooidheid begint te verschijnen. Mentaal is een persoon al aan het spelen en winnen, terwijl hij de gebeurtenis van zijn overwinning in zijn hoofd scrolt. Gedurende deze periode is een verhoogd seksueel verlangen mogelijk, is er behoefte om iets te doen, terwijl de verslaafde zichzelf vaak volzet met volledig doelloos werk "omwille van het werk".
      • Beslistermijn - gedachten over het spel bereiken een obsessief karakter, er zijn tekenen van depressie, onweerstaanbare emotionele aantrekkingskracht. De verslaafde kan instorten, schreeuwen zonder reden, hij is erg geïrriteerd over kleine dingen. De gokker in dit stadium is op zoek naar een reden om te spelen.
      • Afwijzingsperiode - een zeer gevaarlijke periode waarin een persoon een illusie ervaart over zijn wilskracht. Het lijkt hem dat hij de drang om nog een keer te spelen kon verslaan. Dit is slechts een illusie, een misleiding. De verslaafde ontspant zich enigszins en gaat systematisch de volgende fase in.
      • Periode van implementatie - salaris gekregen, ruzie met dierbaren, er was veel vrije tijd. De reden kan eigenlijk van alles zijn, of het kan helemaal niet bestaan. De oplossing wordt geïmplementeerd. De persoon komt in het spel. De hierboven beschreven trancetoestand verschijnt (gemiddeld kan deze 4 tot 15 uur duren). Hij is gelukkig, hij gelooft in zichzelf, hij ervaart sterke emoties.
      • Keer terug naar de realiteitsperiode - komt onmiddellijk nadat de emotionele stress begint af te nemen. De persoon is zich bewust van wat er is gebeurd en kan niet voor zichzelf uitleggen waarom het opnieuw is gebeurd. Hij is depressief. Hierna komt berouw, spijt en begint de "lichte periode" opnieuw.

      Alles wordt herhaald in deze volgorde. Na verloop van tijd wordt elke periode ingekort. Hoe langer de verslaving aanhoudt, hoe korter de perioden en hoe sterker de verslaving. Met een afhankelijkheid van meer dan zes maanden begint een persoon veel te liegen en zonder veel voordeel, conflict, gevoeligheid neemt toe, het niveau van empathie neemt af (de gamer verliest het vermogen om zich in te leven in andere mensen), een neiging tot criminele en criminele acties verschijnt. Prestaties nemen af, geheugen verslechtert.

      De persoonlijkheid degradeert zowel extern als intern. Externe manifestaties - slordig uiterlijk, vuile kleren, onverzorgd haar, handen, gezicht.

      Oorzaken van optreden

        Waarom gokverslaving zich ontwikkelt bij kinderen, adolescenten, volwassenen, is moeilijk eenduidig ​​te beantwoorden. Er zijn veel gezichtspunten, wetenschappelijke concepten. Ervaren psychiaters zijn van mening dat ze allemaal in meer of mindere mate invloed hebben op de kans op het ontwikkelen van een verslaving: dit is zowel stimulering door mogelijke winst, als de fouten van het hierboven beschreven denkproces. Mensen met een onstabiele psyche, verslaafde en zelfs creatieve aard, zeer beïnvloedbare mensen, angstig en onzeker in de echte wereld, zijn vatbaarder voor het ontwikkelen van gokverslaving. Aangezien deze beschrijving geschikt is voor ten minste de helft van de kinderen en adolescenten (vanwege de leeftijdskenmerken van de psyche), is de prevalentie van gokverslaving onder hen, om voor de hand liggende redenen, meerdere malen hoger dan onder volwassenen.

        De voorwaarden voor de ontwikkeling van de ziekte kunnen in de kindertijd worden vastgelegd en later worden verworven. Experts zijn van mening dat de kans op pathologische verslaving groter is voor degenen die gewend zijn om in hun vrije tijd kaartspellen te spelen, zelfs als het gezin niet voor geld speelt.

        Het positieve en zelfs "heldhaftige" beeld van de spelers is te vinden in films, boeken, en de emotionele perceptie van dergelijke beelden kan ook dat onzichtbare aftelpunt worden, dat vroeg of laat iemand naar de speelkamer zal leiden of hem zal laten gaan zitten om een ​​videogame te spelen.

        Voor de meeste kinderen en een aanzienlijk aantal volwassenen lijkt het bestaan ​​in de virtuele wereld gemakkelijker, aantrekkelijker en interessanter dan het gewone dagelijkse leven, waarin noch een draak wordt gedood noch een prinses wordt gestolen. Je kunt een tiener of een volwassene zoveel vertellen als je wilt over de negatieve aspecten van gokverslaving - schulden, geldverlies, respect, familie, vriendschap, communicatie, je eigen 'ik'. Dit alles zal steevast buiten de perceptie en aandacht blijven van een persoon die aanleg heeft om te spelen.

        Als we gokverslaving proberen te verklaren in termen van biologische, biochemische en fysiologische processen, dan: de reden voor de vorming van verslaving is de onjuiste werking van het zogenaamde "pleziercentrum" in de hersenen... Herinneringen aan de game-atmosfeer, overwinningen en triomfen triggeren de activering van dit deel van het limbische systeem. In de normale modus zorgt dit centrum van de hersenen ervoor dat een persoon plezier ervaart door zijn dorst te lessen, te eten, seks te hebben, dat wil zeggen met natuurlijke behoeften. In het geval van gokverslaving geeft het pleziercentrum "een systemisch falen" - het spelproces begint bevrediging te geven, op dit moment zal het lichaam elke keer neurotransmitters vrijgeven, wat reacties veroorzaakt die vergelijkbaar zijn met de reacties van een alcohol- of drugsverslaafde op een glas alcohol of een dosis bedwelmende stof.

        Wie loopt het risico in de gelederen van gokverslaafden te komen:

        • mensen die in het gezin verkeerd zijn opgevoed (te streng of te beschermend);
        • mensen van wie de ouders of kennissen speelden, spelen en hun verslaving niet verbergen;
        • degenen die van kinds af aan gewend zijn hun vrije tijd uitsluitend door te brengen met het spelen van games (elke);
        • mensen die lijden aan materialisme - pathologische goedkeuring van materiële waarden, dingen, een verlangen om ze te bezitten;
        • mensen die jaloers zijn op de financiële situatie van anderen, op de materiële situatie van buitenstaanders;
        • kinderen en volwassenen die vatbaar zijn voor herwaardering van waarden, die geen eigen duidelijke positie in het leven hebben;
        • kinderen en volwassenen die vatbaar zijn voor depressie, angststoornissen.

        Stadia

          In 1984, R. Caster, een onderzoeker van psychische stoornissen bij gokverslaafden stelde voor om verschillende stadia van deze afhankelijkheid te onderscheiden:

          • winst;
          • verliezen;
          • teleurstelling.

          In de eerste fase speelt de gokker niet vaak, en soms, in het algemeen, zelden. Het is opmerkelijk dat hij vaak wint, in verband waarmee een primaire verkeerde houding in zijn geest optreedt - dat hij letterlijk almachtig is en ongelooflijk veel geluk heeft. Verbeelding wordt uitgespeeld, waardoor een rooskleurig beeld ontstaat van een comfortabele en prachtige toekomst. De inzet groeit (de tijd voor computerspellen neemt toe), in dit stadium zijn echte investeringen in online games mogelijk. Optimisme gaat van de schaal en een persoon blijkt, zonder het te vermoeden, al verslaafd.

          In de fase van verliezen begint een persoon met concentratie te spelen, vaak alleen, hij houdt ervan om op te scheppen over zijn overwinningen en winsten, zijn geluk, en op momenten van opscheppen gelooft hij zelf in wat hij zegt. In dit stadium denkt en denkt hij al vooral aan de gameplay. Stoppen is niet meer mogelijk, er verschijnen veel leugens in iemands leven, hij besteedt minder tijd aan vrienden, familie en werk. Een persoonlijkheidsverandering begint - schaamte verdwijnt, prikkelbaarheid verschijnt, een persoon wordt snel moe, wil niet communiceren, als we het hebben over gokverslaving, dan is het in dit stadium dat schulden verschijnen en een weigering om ervoor te betalen.

          Het stadium van teleurstelling wordt geassocieerd met de verergering van het degradatieproces. Persoonlijke reputatie, professionele taken en relaties met dierbaren maken de gokker eigenlijk geen zorgen meer, en de tijd die hij aan games besteedt, neemt zelfs nog meer toe. Soms kwelt zijn geweten hem, maar hij vindt de oorzaak van zijn problemen zeker niet in zichzelf, maar in de mensen om hem heen, hij kwelt ze met ongegronde beschuldigingen en haat.

          In dit stadium kan een persoon zich in zichzelf terugtrekken, zich terugtrekken, grote hoeveelheden alcohol en drugs gaan consumeren, de wet overtreden. Volgens statistieken probeert tot 14% van de gokverslaafden in dit stadium zelfmoordpogingen te plegen.

          Om beter te begrijpen waarom een ​​gokker niet anders handelt, waarom hij zijn verslaving niet zomaar kan oppakken en opgeven, moet u weten dat elke fase van de spelcyclus (onthouding - projecties en gedachten - een beslissing nemen - een beslissing afwijzen - implementatie - teleurstelling) worden gekenmerkt door hun eigen gedrags- en fysiologische syndromen, die grotendeels de sequentiële ontwikkeling van de stadia bepalen.

          • Wanneer hij verslaafd is aan spelen, concentreert de verslaafde zich op alles wat met het spel te maken heeft. Op fysiologisch niveau kunnen vegetatieve reacties worden waargenomen - bloeddrukdaling, blozen, meer zweten. De eerste veranderingen treden op in de psyche, de zogenaamde ideatiestoornissen, vergezeld van obsessieve gedachten over het spel.
          • Het trance-syndroom dat optreedt tijdens de implementatiefase van de oplossing kan gepaard gaan met verhoogde druk, drukkende pijn in het hart. Het rationele denken gaat verloren. Een golf van kracht verschijnt. Het kan tot een halve dag duren.
          • In de winnende fase ervaart de verslaafde een syndroom dat het winnende syndroom wordt genoemd. Het kan een paar uur tot 1-2 dagen duren. Het wordt geassocieerd met een nog grotere euforie, zelfvertrouwen.
          • In de verliezende fase duurt elk syndroom na een nederlaag maximaal twee dagen en manifesteert het zich door angst, woede, wrok, agressie. Het is op dit moment dat gokverslaafden bijgelovig worden - ze kunnen hogere machten om hulp vragen, bidden en rituelen uitvoeren "voor geluk" die alleen voor hen begrijpelijk zijn.
          • In het stadium van teleurstelling heerst een gevoel van leegte en vermoeidheid. Tegen de achtergrond van depressie en slaapstoornissen zijn de meest trieste gevolgen niet uitgesloten.

          Door te weten welke cycli een persoon met een gokverslaving doormaakt voorafgaand aan het spel, kunnen familieleden en vrienden snel leren begrijpen wat er zal gebeuren, welke acties en acties het verslaafde familielid zal ondernemen. Deze kennis kan worden gebruikt om aanslagen, zelfmoorden te voorkomen.

          En ook speelstadia en -fasen zijn belangrijk voor de behandeling van gokverslaving, omdat het gebaseerd is op een bepaalde impact op een persoon in verschillende fasen van zijn "spelleven".

          Behandelmethoden

            Ondanks dat het niet moeilijk is om gokverslaving te herkennen, is het de arts die de juiste diagnose moet stellen. En hiervoor moet u beslissen over het belangrijkste - naar een medisch specialist gaan en om hulp vragen. Dit moet de gokverslaafde zelf en zijn familieleden doen. Omdat de verslaafde niet alles objectief kan beoordelen, is het vaak van familieleden of vrienden dat de arts belangrijke informatie krijgt om het stadium en de diepte van de verslaving te bepalen.

            Het is mogelijk om thuis van een gokverslaving af te komen, maar de kans op "pech" is groter wanneer een persoon zich in een vertrouwde omgeving bevindt, en daarom wordt aanbevolen om gokverslaafden te behandelen in een psychiatrisch of narcologisch ziekenhuis. Het is in het belang van de nabestaanden om er niet op aan te dringen dat de verslaafde na de afspraak van de behandeling naar huis mag - het is bijna onmogelijk om de hunkering naar het spel te beheersen en de gokverslaafde kan zichzelf en de realiteit niet kritisch waarnemen. Daarom zijn het de stationaire omstandigheden die optimaal zijn om verslaving te verslaan.

            Om een ​​gokverslaafde te genezen, heb je een alomvattende therapeutische aanpak nodig: het nemen van medicatie en continue gelijktijdige psychotherapie.De methoden die worden gebruikt om verslaving te elimineren zijn talrijk - dit zijn cognitieve psychotherapie (met een verandering in onjuiste attitudes, die zeer "mentale systeemfouten") en rationele therapie (met het corrigeren van denkfouten), analytische studies (met een impact op de bewusteloos), evenals suggestieve en hypnosuggestatieve psychotherapie (sessies van suggestie in een staat van waakzaamheid, trance en hypnosebehandeling).

            Het is belangrijk om iemand praktisch opnieuw te leren de werkelijkheid waar te nemen, relaties met anderen op te bouwen en te onderhouden. De psychologie van deze afhankelijkheid is zeer veelzijdig en daarom is het effect op de patiënt veelzijdig.

            Het doel wordt als bereikt beschouwd als de patiënt van houding verandert naar meer reële - hij begrijpt dat hij moet werken, studeren, alleen doelen moet bereiken en niet moet vertrouwen op wat kortstondig geluk, begrijpt dat hij zelf de meester van zijn leven is en is in staat om alle hoogten daarin te bereiken, niet door gokken of virtual reality, maar door hun kennis, vaardigheden, talenten, capaciteiten.

            Psychotherapie wordt zowel individueel als in groepsverband toegepast. Het werken in een steungroep is erg belangrijk, omdat de verslaafde zijn probleem van buitenaf kan zien door het voorbeeld van anderen. Om slaapstoornissen, angst en prikkelbaarheid te elimineren, wordt gelijktijdig met de psychotherapeutische cursus een cursus inname van hypnotica, krachtige sedativa, voorgeschreven. Als een gokverslaafde in een ziekenhuis belandt dat al in de fase van teleurstelling is, met ernstige depressies en zelfmoordgedachten, krijgt hij bovendien medicijnen - antidepressiva - voorgeschreven. Bij aanvallen van agressie kunnen kalmeringsmiddelen in een korte kuur worden voorgeschreven.

            Na ontslag uit het ziekenhuis blijft de patiënt onder toezicht van een psychiater of psychotherapeut, hij wordt aanbevolen om een ​​steungroep te bezoeken, indien nodig een psycholoog, psychiater te raadplegen en voorgeschreven medicijnen in te nemen.

            Veel mensen denken dat er een snelle techniek is om gokverslaving te coderen, dat de dokter een paar woorden tegen de patiënt zal zeggen onder hypnose of een soort injectie zal geven - en alles zal verdwijnen zoals het niet was. Dergelijke methoden zijn er niet. Wat in de volksmond codering wordt genoemd, is een complex van psychotherapie met medicamenteuze ondersteuning, en de behandeling duurt bijna altijd vrij lang. Hoe succesvol het zal zijn, hangt af van de mate waarin de verslaafde zelf hulp wil accepteren. Je kunt een verslaving genezen, je kunt ertegen vechten, maar alleen als de patiënt zijn eigen motivatie heeft. Als hij met geweld naar de dokter is gebracht door overstuur familieleden, en hij is niet van plan om met de arts samen te werken, dan is de kans op een effectieve behandeling bijna minimaal.

            Uiteindelijk hangt veel af van de familieleden, familieleden en vrienden van de gokker, van hun juiste houding en gedrag in deze situatie. Allereerst moeten ze begrijpen dat gokverslaving geen slecht gedrag is, maar een ziekte. En daarom zullen geen lezingen over hoe correct te leven de situatie niet corrigeren. Driften, schreeuwen, bedreigingen, chantage helpen niet. De wereld is niet alleen vervormd voor de verslaafde, maar ook voor de mensen om hem heen. Dit effect wordt het codependency-effect genoemd.

            De juiste reactie is om niet toe te geven aan de zwakte van de verslaafde, hem niet te rechtvaardigen en zichzelf niet de schuld te geven van de problemen. Dat klopt - vechten voor je waardige bestaan ​​en de materiële middelen van het gezin. Nabestaanden zullen de thuisboekhouding en de hele manier van leven van het gezin zelf in handen moeten nemen. De verzoeken, manipulaties, bedreigingen en beschuldigingen van de gokverslaafde hebben maar één antwoord nodig: een stevige en beslissende weigering.

            Maar laat hem een ​​"open deur" - maak duidelijk dat je altijd klaar staat om te helpen wanneer hij besluit om een ​​einde te maken aan de verslaving. Probeer hem ervan te overtuigen dat het probleem kan worden opgelost door contact op te nemen met een beroepsbeoefenaar in de gezondheidszorg.

            Mogelijke gevolgen

            Let op de naam van de ziekte. Er staat het woord 'manie' in.Zoals de meeste manieën, heeft gokverslaving de neiging om erger en erger te worden als de persoon onbehandeld blijft. Als gevolg hiervan zal zijn leven worden vernietigd, relaties met dierbaren worden onderbroken, vrienden en collega's zullen vertrekken, hij zal alleen worden gelaten. De persoonlijkheid zal van binnenuit instorten, degradatie zal al zijn kanten raken. De grootste fout van degenen die graag spelen, is dat ze zeker weten dat de ziekte voor iedereen gevaarlijk is, maar niet voor hen, dit zal hen nooit overkomen, er zal geen kwaad zijn. Dit is wat elke gokverslaafde in de beginfase denkt. Er zijn geen uitzonderingen.

            Overmatige passie voor gokken (casino's, gokautomaten, online casino's, beurzen en aandelenplatforms) leidt volgens statistieken in 90% van de gevallen tot de ontwikkeling van geestesziekten. In verschillende gradaties en stadia komt de ziekte bij 9 van de 10 spelers voor. Gokverslaving leidt bijna altijd tot de ineenstorting van een carrière - studies of werk verdwijnen naar de achtergrond, een persoon brengt zichzelf in diskrediet als specialist, professional, student. Financiële problemen zijn ook onvermijdelijk - schulden, leningen die niets te betalen hebben, incassanten, bedreigingen en rechtbanken.

            Vaste gasten van gokinrichtingen en online casino's slagen er meestal niet in om warme familierelaties te onderhouden. Elk geduld van ouders, partner, kinderen heeft zijn grenzen en daarom eindigt de relatie in de meeste gevallen vrij snel - luid, traumatisch, met verbrijzelde borden (gezichten), echtscheiding en eigendomsverdeling (als de deurwaarders er nog niet in zijn geslaagd om hem arresteren).

            In de meeste gevallen verergert gokverslaving bestaande alcoholproblemen, en als ze voorheen niet bestonden, verschijnen ze meestal. Alcoholisme of drugsverslaving verergeren de toch al onaantrekkelijke positie van de kansspelverslaafde. Overtreding van de wet is ook heel logisch: veel gokkers plegen, om geld voor het spel te krijgen, misdaden (diefstal, fraude, moord). Langdurige afhankelijkheid leidt tot de ontwikkeling van bijkomende psychische stoornissen, die op een gegeven moment tot ernstige zelfbeschadiging of zelfmoord kunnen leiden.

            Computerspellen, hoewel ze minder gevaarlijk lijken, kunnen een even lijst van negatieve gevolgen hebben, vooral voor kinderen en adolescenten, van wie de psyche niet veel eerder staat. Dit is beladen met volledige desintegratie van de persoonlijkheid, en dan zullen zelfs psychiaters machteloos zijn. Het volstaat te herinneren hoe tieners, die zijn vergeten wie ze werkelijk zijn, echte wapens opnemen en naar hun school of universiteit gaan, waar ze koelbloedig schieten, snijden, opblazen, geen gamebots, maar echte mensen, samenwonend, met wie ze waren gisteren met elkaar verbonden warme en zelfs vriendschappelijke relaties, liefde, genegenheid.

            Het verlies van 'ik' is het gevaarlijkste mogelijke gevolg van verslaving aan videogames.

            Daarnaast zijn er minder tragische, maar niet minder ernstige gevolgen. De gamer verliest het contact met de echte wereld, hij heeft geen vrienden, hij heeft de relaties met zijn ouders, familieleden, kennissen verpest. Hij is niet geïnteresseerd in het leven van anderen en de wereld om hem heen. Aanpassingsvermogen, communicatieve neigingen en leervermogen gaan verloren. Als gevolg hiervan worden de kansen op een interessant en bevredigend leven waarin je echt een held kunt zijn, verkleind.

            Overmatige passie voor videogames kan houdingsstoornissen bij kinderen, mentale veranderingen, verminderd gezichtsvermogen en neurologische aandoeningen veroorzaken. Er zijn verschillende gevallen bekend waarin een gamer weigerde te eten, hier geen tijd voor vond, uit angst het spel te onderbreken, wat de doodsoorzaak werd. En er zijn ook gevallen waarin het verlangen om te spelen zelfs de fysiologische behoeften overweldigde - het kind stierf omdat hij enkele dagen in het spel zijn darmen niet ledigde, geen water dronk.

            profylaxe

            Om gokverslaving bij uw eigen kind niet onder ogen te zien en geen psychologische voorwaarden te scheppen voor de ontwikkeling van een dergelijke ziekte in de toekomst, moet u duidelijk begrijpen dat kinderen die het voldoende druk hebben met zaken, gewoon niet veel tijd aan games kunnen besteden. Daarom is het advies van een psycholoog voor ouders die een kind willen beschermen tegen tegenspoed vrij eenvoudig.

            • Plan de tijd van uw kind zo in dat het schema van de dag, ongeacht de leeftijd van de zoon of dochter, niet meer dan 20-30 minuten over heeft voor spelletjes. Dit geldt voor bordspellen, computer- en mobiele applicaties. De WHO raadt kinderen onder de 5 jaar helemaal geen videogames aan.
            • Een kind van jongs af aan vermaken met sporten - het maakt het immers mogelijk om de zeer acute emoties te ervaren waar gokverslaafden naar op zoek zijn. Sport geeft de mogelijkheid om een ​​winnaar en een verliezer te zijn, een kampioen en een junior, en ook daar worden aanmoedigingsprijzen uitgereikt voor prestaties. Is het geen alternatief?
            • Ondersteun uw kind in het verlangen om te communiceren en communiceer zelf met familie, vrienden, vrienden en collega's. Ga op bezoek, nodig gasten uit bij jou thuis, bezoek samen tentoonstellingen, bioscopen, concerten, pak je rugzakken voor een wandeling en een picknick.
            • Geef uw kind een interessante hobby. Wat het ook is - postzegels verzamelen of boetseren uit klei, hobby moet het kind plezier geven, en dit is ook een uitstekend alternatief voor die prettige emoties die een gokverslaafde ervaart in de eerste fase van verslaving.
            • Stel uw prioriteiten correct en leer uw kind hetzelfde. Spelen op de computer wordt pas een probleem als ze de leemtes ermee proberen op te vullen - tijd die door niets wordt ingenomen. Als zelfs het kind het leuk vindt om iets op de computer te spelen, stel dan gewoon een harde deadline - reserveer niet meer dan een half uur of een uur per dag voor het spel. Volg zelf dezelfde regel. Helaas proberen ouders steeds vaker hun kind bezig te houden met een computer of gadget om tijd te maken voor huishoudelijke taken, voor persoonlijke behoeften. Dit wordt sterk afgeraden.
            • Leer ontspannen en leer uw kind hetzelfde. Kinderen en volwassenen met een hoge stressbelasting zijn vatbaarder voor gokverslaving. En ze beginnen te spelen als rust, ontspanning, afleiding van problemen en zaken. Als je leert om afgeleid te worden en op andere manieren te ontspannen, dan is het spelen niet nodig. Normale natuurlijke ontspanning is ontspannen wandelen met het gezin, meditaties, luisteren naar aangename muziek, ademhalingsoefeningen, zwemmen, naar het badhuis gaan.

            Wees niet negatief over games. Met mate kan virtual reality zelfs nuttig zijn, dienen als een leerzame, ontwikkelingsfunctie. Het spel, als het geschikt is voor de leeftijd, bevat geen scènes van geweld, bloed, kan een uitstekende training zijn voor aandacht, reactiesnelheid, creativiteit en het vermogen om niet-standaard oplossingen te zoeken. Het belangrijkste is om de balans tussen norm en pathologie niet te verstoren. Als je geen cultus van het spel maakt, is verslaving onwaarschijnlijk.

            Maar als je merkt dat het kind te enthousiast is over het spel en er alleen over praat, aarzel dan niet om contact op te nemen met een psycholoog. Hoe eerder hulp wordt geboden, hoe minder ernstig de gevolgen kunnen zijn.

            geen commentaar

            Mode

            de schoonheid

            huis